全CG存檔...XD
http://www.4shared.com/file/qra755Hx/lmt3_nanashi.html
什麼?你說這樣跳太快,想親自體會痴漢的樂趣?好吧…那就正式來吧︰
一進遊戲男主角就在偷摸一個胸部大得有點誇張的女學生,然後摸完以後說你不是我的
菜就想走人,女學生說你眼神很寂寞,讓男主角路上想事情分心,就被兩隻可怕的大猩
猩(無誤)抓起來,再來就進開場動畫(無修正版),男主角在自己家門口被撿起來就
開始正式進入遊戲啦。
遊戲系統很簡單,一天有四個時段可以跑事件(12點、17點、20點、23點),有事件
可以跑的車站會有紅點,點進去就知道是哪個女角色的事件,小灰人只有特定時段去點
會觸發隱藏必殺技事件,還有元宮和貿易中心的點進去可以選擇要在哪個車站來引發事
件妨礙巡邏隊的移動,新宮站的小灰人則是寫著隱藏必殺技的拿法的留言板,其他時間
去點小灰人都沒有任何意義(隱藏技和妨礙事件後面再詳述),選下調べ可以增加之後
在這個車站進行癡漢時的回合數(7>8>9>11>13>15),但是這個提升只
是暫時的,使用過馬上就掉回7,沒有事件可以跑的時候消耗時間用的(也可以選Skip
跳過),地圖上那個大猩猩的圖樣就是巡邏隊所在位置,巡邏隊在的地方任何事件都不
能踩(包括引發必殺技和叫人妨礙巡邏隊都不行),遊戲時間從12月04日到23日結束
,結束後可以繼承經驗值和必殺技等級重玩,除了幾個特定女角色強制要跑事件外,已
經攻略完的繼承進度後,再次攻略可以跳過前置和過場事件,直接進行癡漢戰。
@遊戲結束條件
一、女角色攻略完成後選擇獨占
二、12月23日晚上強制結束(連平安夜都沒得過…)
三、將雙子或間宮薰子送上車
四、黒滝凛之戰沒有一次把血條打爆也會END(只有首戰測過,二三戰未測試失敗)
任何END包括被抓都可以在下次遊戲選擇繼承。
@隱藏必殺技取得法
技能6:ヘヴンズドア(消費1點必殺技點數,之後每回合恢復1必殺技點數)
在下面的日子的晚上17時到指定的車站,技能6不需任何條件,只要照著跑就一定學會
,就算你剛開始玩只有一級也能學到,若跑完最後一個點沒學到表示有遺漏到
12/05 神倉
12/06 多々良
12/09 那智屋
12/11 貿易センター
12/12 南新宮
12/14 塩崎
12/17 新宮
12/18 千穂ケ谷
12/21 飛鳥
12/23 元宮
技能7:デッドマンズビジョン(消費5必殺技點數,之後所有效果兩倍)
在下面的日子的晚上23時到指定的車站,需先學會技能6。
12/05 飛鳥
12/06 那智屋
12/09 南新宮
12/11 千穂ケ谷
12/12 貿易センター
12/14 元宮
12/17 多々良
12/18 新宮
12/21 神倉
12/23 塩崎
萬一該時間點站上有鐵道警備隊的話,請事先讀取妨礙她們的巡邏,妨礙方式後述。
@鐵道警備隊妨礙教學
鐵道警備隊巡回路線
ネプチューン
塩崎→神倉→貿易センター前→飛鳥→多々良→南新宮→新宮→塩崎(循環)
センチネル
南新宮→千穂ヶ谷→新宮→那智屋→塩崎→神倉→多々良→南新宮(循環)
ダークスター
元宮→南新宮→千穂ヶ谷→新宮→塩崎→那智屋→新宮→元宮(循環)
三個部隊都是照上面的路線循環,所以只要事先進行妨礙,就能拖延她們行動,讓事件
觸發時她們不會踩在點上。
舉例來說,假設Darkstar巡邏路線如下,而我們2300在新宮有事件要踩
1200元宮→1700南新宮→2000千穂ヶ谷→2300新宮
我們在1700時找人在千穂ヶ谷放足止,下一回合該隊走到千穗就會被卡住一回合變這樣
1200元宮→1700南新宮→2000千穂ヶ谷→2300千穂ヶ谷
這樣2300的事件就可以踩了,若是放足止的站被巡邏隊擋了或是不止一隊在擋事件,那
就要拉到更前面的進度去預先放足止。
貿易センター可以影響的站是”塩崎、神倉、貿易センター、飛鳥、多々良”
元宮可以影響的站是”南新宮、新宮、那智屋、元宮、千穂ヶ谷”
(PS:元宮在12點不給放足止)
@特殊開發指南:
アリサ 一回目後半-アナル、二回目アナル、三回目アナル
悠璃 一回目言葉攻め、二回目言葉攻め、三回目言葉攻め
奏 二回目前半-乳首、二回目後半-性器、三回目乳首
尚美 一回目後半-乳首、二回目前半-乳首、二回目後半-乳首
忍 一回目言葉攻め、二回目言葉攻め、三回目言葉攻め
小百合 一回目言葉攻め、二回目言葉攻め、三回目言葉攻め
薫子 一回目前半-胸、二回目前半-胸、二回目後半-胸
凛 一回目後半-アナル、二回目アナル、三回目アナル
解釋:
除了尚美和薰子墮落度只有400之外(所以只有一、二回戰),其他人都要大戰三次(
墮落度0到200、200到400和400到500,所以上面的一二三回目就是指要在第幾回戰
攻擊哪裡的意思,一二回戰的量表過半CG都會有變化,所以若有指定前半或和後半就表
示要在該回戰的前半(量表過半之前)或是後半(量表超過一半之後)再攻擊指定的部
位,攻擊四次後就會出現開發成功的訊息(不管攻擊成功或失敗都算一次),如果量表加
太快的,可以搭配言葉(言葉也可以抵用),像アリサ三回目執行到第三次アナル就會直
接破表了,我們就可以在中間混用一次言葉攻め代替,像アア言ア這樣。
其實PTT(關鍵字”熱血痴漢3”)和2DJ(下面資料參考說明有連結)都有人分享最佳解
,真的搞不定排列組合或是懶得SL去Try & Error的人就直接摸過去找吧。
@其他角色出現條件
小百合:アリサ攻略完,保留不要送上車就會出現
薫子:將任一人送上電車
雙子:將任兩人送上電車
凛:將任兩人送上電車
新明カノン:將雙子送上車後會出新角色的提示,下輪將所有初期角色和凛送上車後出現
(即アリサ、悠璃、奏、尚美、忍、凜這六隻都送上車後出現)
資料參考以下來源並加上個人整理註解
批踢踢實業坊(PTT)看板H-GAME相關討論串([攻略] 最終痴漢電車3)
2DJgame攻略討論串
另外意外發現下面這個2DJ的攻略也寫得非常詳細,建議可以點開來看
最終OO電車3系统解析&一周目攻略