2010年10月30日 星期六

[SC2] SC2真的不貴嗎?


(這篇是在BBS回應別人的文章,順便整理備份一下)

※ 引述《JBjack》之銘言:
> ※ 引述《TI (見習時冒險者‧天亦)》之銘言:
> > 如題,請問如果只是想把單機劇情全破,可是因故很久才能玩一次
> > 有哪些付費的方式可以選擇?
> > 另,到網咖可以玩嗎?
> 有單日及單月的收費模式,這些官網都有寫
> 但老實說,就算只是單機部份,1950也不算貴
> 除非是沒打過工的學生,不然這價錢....跟玩ps3還是x360差不多
> 比大部分收費的網路遊戲都便宜
> 對不少打工/上班族同好來說,有沒有時間玩才是問題

SC2真的不貴嗎?

SC多少我忘記了,我們來談談其他Blizzard的遊戲,D2英文版一出我就買了,

加上資料片…打折也不過2k左右,War3出的時候我在當兵,我退伍時直接買了含資料片

的版本,也是不到2k搞定。


大家都知道Bz的遊戲會出資料片,現在光一片就要1950,跟以前買母片加資料片一樣,

真的不算貴的話,我想這個話題不會在PTT星海板一直被提出來,即使是社會人士的我,

一次為了遊戲花掉我15個小時的薪水也是考慮再三,而且據說未來資料片還不是一片,

是兩片啊…最後買是買了,但是心情卻不像當年的有“物超所值”、“躍躍欲試”之感

,心裡盤算的竟然是“要玩幾個小時才划算夠本”,期待的是“有沒有玩家會寫出驚豔

的地圖”,這比照可以說是天差地遠。

(題外話:當初剛出時我還說若有人用SC2編輯器寫出夠萌的Galgame我才買。)


我認識很多朋友(現實網路都有)都很熱愛即時戰略遊戲,還有出國比賽過的玩家,但

是還沒遇過對SC2大加稱讚的。當年愛玩星海、世紀的小夥子現在都是社會人士了,從

有收入的觀點來看,1950或特價算1800是不算貴,KOEI的三國志未打折前也是這價位,

但是每個人心裡都有把尺,現在很明顯的,不要說不買和觀望的,連不少有買的玩呀,

都有點些奇蒙子不爽,跟每日開銷、月卡、商城遊戲來比,長期下來SC2是不貴,但是

乘上奇蒙子這個修正值以後,就是硬生生讓我猶豫了近一個月才決定下手。


Diablo2和War3出的時候,討論區有不少人批評和論戰關於平衡性或Bug的問題,某族

或是某職業imba的聲音沒少過,但是我印象中,沒見過那麼多玩家在三個月內就表態

“之後的資料片不打算那麼快下手”、“下次Bz的遊戲會先觀望或不再預購”,甚至

還陸續出現不少脫手求售文,到底是玩家的期望太大?還是Bz這次真的太混蛋?


有人說,一張罰單就多少錢了,相較之下1950並不算多,但是罰單是種懲罰性的損失

,不管是6000還是600,吃到就是心情不好與一筆無謂開銷,一套大作淪落到被拿來跟

罰單相提並論,不覺得很失禮與悲傷的事嗎?可以玩的時間變少也許是讓它不是那麼

划算的原因之一,但是讓人失望與奇蒙子不好也是重要的原因。



SC2真的不貴嗎?也許吧。

但是我對別人說不出來。


另,上面提到久久才玩一次,不想買終生,PTT的說法是,買一日卡來儲,

24小時連線資格到期後,一個月內還可以用離線模式進行遊戲。

另一個方式就是請一個有買終身序號的玩家在你的電腦上登一次他的帳號,

確認可行,效期一樣是一個月。


2010年10月29日 星期五

[Work] 2010年11月班表


下個月要加班四天,天啊…

一  :
二  :日 
三  :日
四  : 夜
五  : 夜
六  : 夜(加班)
七  :  

八  :日 
九  : (特休)
十  :日夜(加班)
十一 : 夜
十二 : 夜(換班)
十三 : 
十四 :日 

十五 :日
十六 : 夜
十七 : 夜
十八 : 夜(加班)
十九 :
二十 :日
二十一:日

二十二:日夜(加班)
二十三: (換至12號)
二十四:
二十五: 
二十六:日
二十七:日
二十八: 夜

二十九: 夜
三十 :


2010年10月23日 星期六

[回憶] 懷念舊友


                                                                              
 曾經好奇在Google上打自己的名字,查看看會出現什麼,結果出現的多半是別人的榜單與成績,還有社團的社員名單,前陣子工作時無聊會忽然想起一些同學,抱著也許他
們也會像我這樣無聊在網路上搜尋自己名字的念頭,然後便把想起來的事情一件件寫下來了,也許他們會看到,也許不會,不過,至少我曾經想到他們,想到這件事。
                                                                               
 如果你曾就讀過明湖國中、明湖國小、內湖高工、大漢技術學院,而且你認識我,並想跟我連絡或敘舊的話,請在留言板上留言,謝謝。 :)


 


陳惟芬:其實和她的交集不多,估計對我的印象也是怪咖吧,而且感覺她蠻討厭我的,會想到她是因為Google呂老師時,出現了一篇提到東湖的Blog,發現裡面的街道照片非常熟悉(廢話,東湖嘛),還出現三張熟面孔,雖然這個抽屜沒有什麼特殊東西,不過得來不易的回憶之鑰還是要好好記錄起來。*2


蔡雅婷:是跟著陳惟芬的這把鑰匙一起挖出來的回憶,沒想到她們是死黨,不對,應該是知道但是因為沒有什麼交集所以不在意吧,她的臉有點方,所以我馬上就從那篇Blog認出來了,我當年應該有拿過她的臉型開過玩笑,現在想想還挺混蛋的,這種事應該蠻傷人的,真的是死小孩,也難怪陳會討厭我(攤手),她好像做過班級幹部,還有就是記得成績不錯,可惜這名字算菜市場名,沒辦法Google到她的現況。*2


林立夫:你大膽亮鳥的雄風常在我心,當時聽說你畢業後要讀中正預校不知道現在過的怎麼樣了    


曾仁傑:當年你大手筆的買各式各樣的動漫物品,像是三千多的懷錶,令當時的我咋舌,還有我們下課時糾纏數十分鐘的記憶,至今依然印象深刻,對了,我記得你有個綽號叫鳥伯,可是不知道是不是我給你起的,而且為什麼起這個我也忘了(汗)


徐嵐瑄:只記得妳的當年綽號叫奶媽,是外向開朗的大姐,好幾年前最後一次在家附近巧遇,不過之後就再也沒遇見妳了 ,不知道為什麼會特別想到


陳建豪:真是對不起,國小時把你寄我這的小白鼠養死了,還有,我真的覺得小白鼠叫建國蠻俗的
我好像跟幾個同學在你家的和室下過圍棋,我好像有一點點基礎(不知道哪來的),所以占了上風,但跟誰下的就不記得了,可惜當年沒有棋靈王,不然也許我會活得更有自信一點?*2


王嘉惠:妳真的很漂亮,而且還留著一頭長髮,記得高職時我們有機會搭同一班公車,有時我會特別早起坐七點左右的公車,因為有機會和妳同一班公車,不過我也沒那個自信追妳,所以大部份時候我選擇了貪睡,沒想到後來你還上了電視,聽說演藝圈複雜,希望你發展平穩順利囉。


張耕碩:聽說你搬了幾次家,不知道你的上千本漫畫是不是都還在,我放你家的超任還能玩嗎?哈哈,不知道你現在綽號是啥,不過我會一直叫你碩頭的~


劉維洋:我還記得你請很多同學到你家過生日,那時候看到你家住別墅,房子那麼大真好(偷打電動時家人若突然回來,可以反應的時間超過十幾秒!),還有一口氣叫了一堆批薩和可樂,一餐花上千對國小的我來說好奢侈,所以我那時真的覺得你家好有錢


石彥駿:我永遠記得你告訴我那個弄壞我磁碟機的同學轉學到雲南去了,還有你應該負責的兩仟元修理費


吳小芬:雖然我寄給妳的信第一句總是道歉,不過這邊我還是想要跟妳再道一次歉,畢竟我們倆個的信件往來是從我這邊開始斷的,話說我手上其實還有一封信,只是我不敢寄了,也不敢開來看當初寫了什麼 XD


孫宗德:印象最深刻的就是我們倆個出去玩,挖到一些貝類化石的事,當我知道自然科學老師因此加你分時,我好懊悔自己沒拿一個去給老師看,可是我又不喜歡有樣學樣,這不是嫉妒啦,分數總是越高越好嘛~


 


廖偉登:真不知道我們倆當年一些不大入流的鬼點子是哪裡來的,哈哈,我不確定是不是跟你一起搞的,不過你的名字的確讓我想到硬幣象棋、紙上遊戲、棋藝比賽等等的事情。


徐英哲(高職):之前跟你吃飯,沒想到你已經買車了,不過你還是一臉痞子樣,然後把”幹”當做開頭、結尾、語助詞的習慣依然不改...註明高職的原因是,當兵時有個學長也叫徐英哲,所以特別加註高中以資分辨,對了,他還說你一定跟他一樣是個帥哥(默)*1


張吉宏:能看到高職同學實在蠻開心的,不過沒想到你還在唸書,蠻意外的,如果那天吃飯黑龍大有來就好囉*1


張以勤:奸商!雖然這只是個綽號,不過你靠那個賺了台當時最頂級的Rentium Pro真的很屌,還有你的E-mail信箱叫CD Empire也很炫啊(大笑)


王植鋒:真希望你幫我裝好那台電腦(哈),因為我實在懶得動它...不過還是要謝謝你借我的硬碟,以後當廠長記得雇用我啊(笑)
沒想到我們做那麼多年同班同學,連兩次教育召集都會在同一個連,還真的是很有緣啊…*2


王韋傑:好久沒連絡了,你家門口就是捷運出口,真好


賴聖文:都退伍了,別再封鎖我啦,我沒做錯什麼事啊


老師的部份(皆為2010年10月23日新增):


國小老師


李財福老師:應該是五六年級的導師吧?我記得有次新發下來的作業簿還是連絡簿,我心血來潮的把老師名字改成同音字(好像是理柴浮?),我忘記是交之前忘記改回來還是故意這樣交上去,總之好像被怒斥了一頓,還有一件事就是大隊接力時,因為我不想參加,但是老師還是把我排進去,所以體育課的練習賽我接到棒子以後,我是用走,直到有一個體育很棒的女同學衝過來把我的棒子搶走,然後我就被老師打了一巴掌,不過現在也想不太起來細節就是了,大概是哭了吧,後來到底有沒有被移出名單也不記得了,不過那麼小就會有這種”我說過不想跑就不會跑”的恐怖執念也挺特別的…最遺憾的是據說有一次(也是我所知最後一次)國小同學會來了不少同學,李老師也有去,但是我因為細故錯過了,現在好像在三重的國小做教務主任的樣子。


國中老師


黃士蔚老師:記得黃老師好像是教國文的(遮臉),唯一有印象的是她要離開明湖國中時,跟我說她要去永春高中,還鼓勵我考永春過去找她(以我的程度來說有點難度),
很遺憾的是我名落泰山,辜負了她的期望…現在查她似乎在麗山高中就是了。

呂淑寶老師:國中一年級的導師與國文老師,要幾乎一字不漏的背註釋真的是一件很痛苦的事,還好我已經忘記有多痛苦了(遮臉),不過考試沒考好被狂打這件倒是沒有忘,印象最深的回憶大概就是在心裡數著等等會被打幾下,然後排隊瘋狂搓著雙手等著挨打,呂老師應該是我當年最怕的老師吧(思索),另外還有我們班不知道為什麼給呂老師起了個花栗鼠的外號,大概是她的臉圓滾滾的像花栗鼠很可愛吧?而且還有其他老師說我們運氣不錯,班導長得很漂亮,幾年前心血來潮有回去學校看看,可惜沒有遇到,忘記是調走了還是怎麼樣。

高職老師


楊繡綺老師:高職一年級的導師與數學老師,是個很好的老師,可惜我國三之後的數學非常非常糟,所以和數學有關的回憶都已經失去了,不過因為最近這兩年在內科工作,偶爾坐捷運都會經過內湖高工,有點想回去看看,不過因為以前曾心血來潮去國中晃晃,但是事隔多年,不是記不得名字就是記得名字的老師已經不在了,警衛建議我來之前要先打電話連絡過,所以這次想著先打個電話再去一趟比較好,就一直拖著…不知道資訊科系主任是幾年前退休的


李永彬老師:體育老師,不過我當年並不喜歡體育課和體育服(好像是因為懶得制服換來換去,和體育課一定要穿球鞋的原因?),當年聽說他的木球頗威,最近經過湖工還看到他指導的球隊得名的消息,看來是貨真價實的,不過我印象比較深的是因為我常常因為忘記帶球鞋去學校被他電(因為高職社團被強迫中獎當糾察隊,加上我也蠻喜歡穿皮鞋的,所以我不是穿球鞋上下學),而且我還找一些有的沒的藉口,最白目的大概是“氣墊被刺破了”(苦笑)。


 


*0:本文最初撰寫時間為2007-02-08 21:55:14
*1:2007年5月22日新增
*2:2010年10月23日新增


 




2010年10月16日 星期六

[惡搞] 笑到肚痛的RPG

關鍵字:妹が作った痛い高橋邦子
妹が作った痛い 約有 1,190,000 項結果
高橋邦子 約有 288,000 項結果

重點提要:
 高橋邦子是日本著名動畫網站NICO NICO DOUGA在1998年像流星一般出現的傳說人物

,其作品標題都會加上“妹が作った痛い”,動畫內容是用RPG製作大師玩自己製作的遊戲

的過程,但是因為其腳本創意過於奇想天外,劇情經常會有突破眾人常識之外的神展開,

過於離奇曲折的發展即為其笑點,所以系列作也成為NICO動畫的高播放率動畫。

 高橋邦子的作品有自己獨樹一格的特色,不過笑話本來就要頻率對了才會有趣,所以也

以也可能有人無法感到趣味,這點要特別強調,以下會列舉一些高橋作品的特色:(主要

參考來源是NICO大百科的高橋邦子條目,懂日文的人可以自行連結過去看)

*經常使用讓人想入非非的標題和極萌的開始畫面(並以其作為動畫縮圖),但幾乎都跟
作品內容無關,是慣性的封面萌圖與標題詐欺犯。
(例如:色色的暑假、性戰士、懷孕戰士、超色情RPG)

*不過遊戲的開始選項倒是會跟標題有所關聯,雖然是用奇怪的方式關聯…

*故事開始30秒內,角色就會因為細故或無故展開壯烈的戰鬥。
(例如:作品ロリータ姫中,遊戲開始五秒,主人公跟國王對話,國王就會說“喔喔,勇
者你來啦,我要用死來獎勵你!”隨即開始戰鬥)

*打倒敵人以後取得敵人的肉(回復道具)。

*角色對話會把語尾的母音拉的異常得長,感覺非常的熱血。
(例如:強がるなぁぁぁぁぁぁ!悪魔めぇぇぇぇぇぇ!)

*時代的設定完全被忽略,或許也可以說是邦子式的設定本來就是這樣地跳躍性。

*主人公經常快速的切換,以致於無法確定誰才是真正的主人公。

*神、勇者與魔王等傳統遊戲裡強大的角色在該系列作都是雜魚般的存在。

*故事經常以地球毀滅、川越市毀滅、主人公死亡做結尾,還會莫名其妙的推導出相當嚴
肅的社會問題來教訓人。

*角色全都是原創的,沒有任何版權角色,但是會在各作品中重覆出現。

**更多的邦子特色與名言選請參閱NICO百科的高橋邦子條目**

***雖然youtube幾乎可以看到所有從NICO轉過去的作品,但是稍微瞭解一點日語的觀
眾建議還是申請一個NICO動畫的帳號在NICO上觀賞,能享受到與他人同樂的彈幕樂趣。***

這是比較新的作品,因為剛好有Youtue版本又有中文字幕,加上有神發想(神的創意)之
稱,所以特別貼出來分享,因為是妹が作った痛いRPG,所以標題下讓人笑到肚痛的RPG。

(NICO出處連結:tw.nicovideo.jp/watch/sm11862470

妹が作った痛い RPG「ストリップコマンダー」 中文字幕 PART.1
http://www.youtube.com/watch?v=m3gapiZuc9U



妹が作った痛い RPG「ストリップコマンダー」 中文字幕 PART.2
http://www.youtube.com/watch?v=rsliV2ZoPrc


[轉錄] SC2 工兵效率分享

作者 starahsu (陽光總在風雨後) 看板 StarCraft
標題 Re: [心得] 工兵效率分享
時間 Sat Oct 2 00:28:19 2010
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前文恕刪

小弟剛另外做了一次實驗
跟前面大大的實驗大致相同 但有一些地方不一樣
小弟測得第17~20跟第21~24隻SCV的效率是差不多的

實驗是分別用不同數量的SCV去採標準8礦水晶
從把工人拉去採礦後過30秒開始計算2分鐘 (遊戲時間)

SCV數量 採礦數量
8 665
16 1320
20 1465
24 1615
25 1620
26 1630
27 1645
28 1660
32 1655

另外主堡每89秒可回50能量 能丟一次礦騾 挖270晶礦

結論:
第 1~16隻SCV 每隻每分鐘可採41.25晶礦
第17~24隻SCV 每隻每分鐘可採18.44晶礦
第25~28隻SCV 每隻每分鐘可採 5.63晶礦
第29隻(含)SCV以後不再有任何效用
主堡研發指揮總部後 礦騾每分鐘可採182.02晶礦
=>BB蓋好後 存錢升指揮總部 最後可以挖到最多晶礦


2010年10月11日 星期一

[轉錄] WOW 4.0.1即將漲價50倍的雕紋整理

作者 Gradyfx (Grady) 看板 WOW
標題 [4.0 ] 4.0.1即將漲價50倍的雕紋整理
時間 Sat Oct 9 23:54:15 2010
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職業 ItemId 雕紋
--------------------------------
術士 42469 生命虹吸雕紋
法師 42734 魔爆術雕紋
法師 42740 火焰衝擊雕紋
法師 42747 灼燒雕紋
法師 42750 法力寶石雕紋
法師 43357 防護火焰結界雕紋
獵人 42916 亂射雕紋
獵人 43354 支配力量雕紋
戰士 43420 野蠻侮辱雕紋
戰士 43426 破釜沉舟雕紋
戰士 43429 嘲諷雕紋
死亡騎士 43538 黑暗敕令雕紋
死亡騎士 43545 冰錮堅韌雕紋
死亡騎士 45803 穢邪荒疫雕紋
死亡騎士 45805 疫病雕紋
德魯依 46372 求生本能雕紋
德魯依 50125 疾速回春雕紋

以上雕紋在4.0.1會被廢除, 被轉換成[燒焦的雕紋], 賣店價由原本的1s升到50s.
註: 部份雕紋在4.0.1有同名的物品存在, 但是ItemId是不一樣的, 現存的會被廢棄.

這個機制, 是由美版玩家轉角色攜帶現有物品比對得知, 實際改版狀況有可能會不一樣.


2010年10月5日 星期二

[對話] 世界第一


 塵埃落定,出乎眾人意料之外的,勝負在短短幾秒內就決定了,若非剛才雙方對峙了

許久,不明就理的觀眾恐怕還會以為雙方的實力差距極大。

 男主角(名稱未定)跨坐在伊洛娜身上,但是最重要的武器卻已不見蹤影,反倒是躺

在地上的伊洛娜好整以暇的把武器抵著男主角的小腹。『認輸了嗎?』

「如果是真劍勝負的話,妳的小把戲就沒有用了。」

『真劍自然有真劍的應對法。』伊洛娜用充滿勝利的口氣說道『可以讓我起來了嗎?』

男主角攤了攤雙手表示無奈,一邊站起來,一邊把地上的伊洛娜拉了起來,伊洛娜拍了

拍身上的塵土。

『你也差不多該放棄了吧。』

男主角把飛的老遠的練習用劍撿了回來,檢視一下後插回外觀十分樸素的劍鞘中,並深

深地歎了一口氣。

「好吧,劍術上,我也許贏不了妳,但是有一項我一定是第一名。」

『不是也許贏不了,是絕對贏不了。』她對男主角的坦然認輸有點得意,不過也很好奇

男主角什麼東西那麼有自信,她頓了一下:『什麼第一?』

「喜歡妳的程度,我絕對是世界第一。」


   *   *


(一)『笨蛋!笨蛋!笨蛋!』

(二)太丟臉了,馬上逃離現場。

(三)『不要說那種令人誤會的話!』