2009年11月28日 星期六

[電影] 惡棍特工


 我承認不懂昆汀導演的黑色幽默,但是因為這部片子沒有”若您不瞭解昆汀導演的作品


,請勿觀賞”的警告標語,所以請容許我用一個平凡無知觀影百姓的身份下個結論:爛片。




克里斯多夫.華茲(漢斯上校)
(因為整部片只有這位反派值得看,所以我放他的劇照,不放其他人的或是電影海報)

 別人給我的版本好像是大陸盜版的翻譯,英文字幕和中文字幕有嚴重的翻譯出入,我想

正確的應該是英文的字幕,不過就算我看到正確翻譯,我相信我也會認為這是爛片,畢竟

所謂昆汀的風格我完全不喜歡。

 不想為這部片花太多時間寫東西,畢竟它已經浪費了我兩個小時多,我主要是被特工和

德軍制服騙去看的,除了噁心的割人頭皮,還有用球棒打死老軍官,和一堆又悶而無聊的

對話,沒有什麼太大印象,啊,還有一些恐嚇和詐騙,狡猾聰明的漢斯上校會全盤相信艾

多(布萊德彼特)這傢伙,不做一點保險措施或退路,然後因為艾多的出爾反爾被逆轉,

這轉折則是爛中之爛。


 雖然克里斯多夫.華茲(漢斯上校)的演技超棒,但是這還是無損在我心目中是一部爛


片的地位,還有,注意不要看到錯誤的盜版大陸字幕,這會讓已經不容易理解的昆導幽默


更加難以理解,據說PPS上的翻譯也是一樣錯誤的,而且PPS上對翻譯的評論比片子更精


彩。


2009年11月19日 星期四

癒痊問卷

http://www.interserv.com.tw/main06.asp

謝先生您好



感謝您應徵昱泉的職務, 為了要多了解您對此職務的想法,

麻煩您填答附件的「遊戲企劃題目」並於1週內回傳,

以利我們後續的處理, 謝謝您!



昱泉國際人資部



---------------------------------------------------------

應徵昱泉遊戲企劃人員問卷
填寫人:
經歷與年齡:

●你認為自己與其他應徵者的不同之處或優勢為何?為何認為自己適合從事遊戲企劃一職?請詳述之。
Ans:


●請針對你這兩年來所玩過的遊戲, 舉出五款最好玩的遊戲加以分析(需涵蓋PC, Console平台, 需包含網路遊戲類型)。
Ans:


●請針對你這兩年來所玩過的遊戲, 舉出五款最不好玩的遊戲加以分析(需涵蓋PC, Console平台, 需包含網路遊戲類型)。
Ans:


●請選用一首唐詩或宋詞為題目,完成一份遊戲企劃創意提案簡報。請說明其遊戲特點, 市場分析,以及為何選用該首唐詩或宋詞?
Ans:


●請撰寫一個3D動作遊戲裡的鏡頭Camera控制、人物控制以及一個關卡level design設計。
Ans:


●請簡略描述針對你所知道的遊戲市場概況(歐美、日、亞洲)。
Ans:


●請針對目前台灣遊戲製作環境以及已經上市的遊戲,簡略提出心得感想。
Ans:


●請試分析目前在市場銷售前五名的遊戲。
Ans:


請說明製作一款好遊戲所需具備的5項條件 (由最重要到次要)。
Ans:


請簡略描述企劃人員涵蓋幾種類型?
Ans:


請簡略說明你所認識的”昱泉”。
Ans:



2009年11月15日 星期日

[Life] 一日宜蘭遊


 昨天參加了一日的員工旅遊,大概行程是這樣的:早上八點出發,林美步道健行,中

午在蘇澳港附近用餐,某寺廟放風散步,金車酒廠參觀,金車蘭花園參觀。

 其實我對出門玩興致不大,尤其是一日來回的地方更是沒有好的回憶,我國中還是高

職的時候,曾經有一次被爸媽硬拉出去爬山,因為那錯過了第一次,也可能是最後一次

的國小同學會,據說不但國小老師來了,連某些出國的同學也來了,雖然我如果有帶手

機出門或不要忘記當天有這件事也不會錯過,但是因為我是被硬拉去的,所以這件事我

想等就算我得了老年癡呆症,我也會永遠記得吧,另一次則是忘記被硬拉去哪裡玩了,

好像是去泡溫泉之類的,我全程賭氣不想下遊覽車,記得中途有參觀某一個做礦泉水的

工廠吧?所以車上發了很多的瓶裝礦泉水,我還趁他們下車玩的時候,拼命的把水喝掉

做為發洩,至於廁所當然是在遊覽車上的廁所解決,這兩個小故事告誡阿宅的父母們:

不要自以為好意的硬把孩子拉出去玩,也許只會永遠留下不好的回憶。

 嘛,離題有點遠了,不過會想到這兩件事,還是有點關係的,因為我有點算是半強迫

被拉去的,因為一開始隊長就幫全部的人報了名,本來很單純不去的人別報名就好的事

情就變成不去的要打電話回公司報備請假,我很懶得打電話回總公司,更想不出一個正

當的謊言理由(而且我也不太想說謊),總不能這麼說:經理,因為我想在家睡覺,所

以員工旅遊我不去了~加上某個前輩把不參加說得很嚴重的樣子,好吧,我就勉為其難

的去一下好了,說的那麼勉強,另一個原因是出發的那天早上我才剛值完早班結束..

所以除了健行這種稍微不用人擠人的行程我下車稍微走了一下,還有去某寺廟放風時,

下車到附近的商店街買了些海苔和宜蘭餅(同事要求),剩下的行程幾乎都是在車上打

瞌睡渡過,而且到家以後一樣是早早就睡了,所以也不是什麼快樂的旅遊經驗啦,不過

林美步道等我老了以後,”萬一”有小孩的話,是可以考慮帶來玩啦,不過要在他還黏著

父母,沒變成愛家的阿宅以前就是了。


2009年11月8日 星期日

[動畫] 東京震級8.0


Tokyo M8

東京震級8.0 Wiki

 大型自然災難片一向是好萊塢熱愛的題材之一,雖然漫畫也有一些像是望月峯太郎的

<末日>、古屋兔丸的<守護她的51種方法>,但是印象中動畫化的並不多,也許是我

看的少吧?總之,因為這樣,知道有動畫以東京地震為題材,就格外吸引我注意了。

 但是意外的讓我感到無趣,也許正是因為望月的末日太黑暗了,或是我期待的內容是

末日那樣的,所以這部過於光明和諧的片子讓人感覺到沉悶無趣,除了第二集女主角未

來在建築物裡中二病神功發動那段較有意思之外,後面的劇情實在乏味,雖然中間用夢

中夢的手法騙了我兩次,不過我完全沒有意外或是驚訝的感覺,有人說這部結局相當感

人,但是我的感想只有”喔?死啦?然後呢?”,這麼說是有點對不起製作小組,但因

為軟弱的我的心已經死過了,所以單純且過於平凡的死別實在不太能打動我的心,既然

畫風不賣萌,也沒有人性黑暗與衝突,那我實在不知道要欣賞什麼了,當成災難教育片

嗎?

 不過我還是看完了,怎麼說呢?像是已經開封的白吐司麵包,在有其他東西(動畫)

可以吃(看)的時候,不會想去動它,但是都已經開封了,不吃完又實在可惜這種心態

吧?好在它只有11集,若像疾風管家那樣52集的話,我大概就放棄了吧。

 嘛,不過也不是完全沒有收獲啦,至少片尾曲M/elody很好聽,這樣也就夠了。


2009年11月7日 星期六

[Work] 十一月份班表

十一月班表



一  : 夜
二  : 夜〈加班〉
三  :
四  :日
五  :日
六  : 夜
七  : 夜
八  : 夜〈加班〉

九  : 
十  :日
十一 :日
十二 : 夜
十三 : 夜
十四 〈公司旅遊〉
十五 :日 〈加班〉
十六 :日
十七 :日
十八 : 夜
十九 : 夜
二十 :
二十一: 
二十二:日 

二十三:日
二十四: 夜
二十五: 夜
二十六:
二十七: 
二十八:日 
二十九:日

三十 : 夜



空白即為休假
日班:早上七點至晚上七點
夜班:晚上七點至次日早上七點
當天若有日夜一起出現即為24小時,調班或加班之故