作者: Hitler (谷得霖) 看板: Guderian
標題: 來不及
時間: Sat Oct 23 23:22:57 2004
這世界總是有許多事來不及,
你總是以為可以緩一緩,誰知道真的想做時卻已經來不及了,
我在部隊裡隨手寫的筆記,因為保存問題出了些意外,還沒打進電腦裡的都掛了,
2004年10月20日 星期三
何謂Kali - 其之三
前文提到,Kali是一個模擬IPX/SPX連線的平台,因為早期的連線遊戲沒有TCP/IP,
也沒有GameZone或是Battle.net,但是在遊戲內建完善了完善的連線方案及一個尋
找對手的環境,Kali的必要性就逐漸消退,也許是因為這個原因,Kali的功能越來
越多樣化,第一個要提的是搜索網路上FPS的遊戲主機的功能,除了IP與Port與Ping,
還可以知道裡面有的玩家、Frag、地圖及許多詳細的主機設定,在Quake3和CS風行
的時候,這個功能讓我們可以很快的找到快速的網咖主機、喜歡的地圖、還有大量的
也沒有GameZone或是Battle.net,但是在遊戲內建完善了完善的連線方案及一個尋
找對手的環境,Kali的必要性就逐漸消退,也許是因為這個原因,Kali的功能越來
越多樣化,第一個要提的是搜索網路上FPS的遊戲主機的功能,除了IP與Port與Ping,
還可以知道裡面有的玩家、Frag、地圖及許多詳細的主機設定,在Quake3和CS風行
的時候,這個功能讓我們可以很快的找到快速的網咖主機、喜歡的地圖、還有大量的
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