2012年8月15日 星期三

[Life] 泡芙


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前陣子,我家的泡芙走了。

其實泡芙本來是蠻健康的貓咪的,長毛的金吉拉,大概六七歲(約人類的四十多歲),

因為牠偶爾會拉肚子,經常大驚小怪的爸媽就送牠去檢查,醫生看了X光以後說牠的腸

子怪怪的,所以就開刀幫牠腸子截掉了一大部份,順便送一部份去化驗,爸媽問那消化

怎麼辦,醫生說少量多餐就好,這些是我在泡芙開完刀才知道的。


但是泡芙回來以後就一直拉肚子,我本來以為那是暫時的,畢竟剛開完刀,過幾天可能

就會好轉,但事實不然,牠開始到處拉屎拉尿,我以前下班以後第一件事是坐到電腦前

面,後來變成拿著整包的衛生紙循著臭味尋找家裡哪個牆邊或角落又被恐怖攻擊了。


之後牠越來越顯得瘦弱,我想,畢竟老是拉肚子,會瘦也是正常,但至少能吃能走,不

過大家還是很擔心牠,媽媽還買了貓罐頭給牠,想給牠多補充點養份,可是牠還是一天

天的瘦下去,瘦得像是小時候電視上常播的非洲難民,有如一層皮直接包在骨頭外面,

摸起來很不順手,我想牠大概也很不舒服,因為我再也沒能把牠摸得咕嚕咕嚕叫。


颱風來的前一天,我爸媽回家的時候看到牠躺在自己的排泄物裡,連移動的力氣也沒有,

我不知道我媽那時的心情怎樣,但是我想她看到一定難過得想哭,因為在我們家裡出了一

些事情的那一陣子,在空無一人的家裡陪她的就是泡芙,他們把泡芙弄髒的下半身小心的

清洗一遍,毛又恢復了開刀前的蓬鬆模樣(之前我們怕牠抵抗力太弱感冒,所以不敢替牠

洗澡,牠也沒有什麼體力替自己理毛,所以就變得髒髒地,有些糾結在一起),媽媽說有

點後悔沒有幫牠洗全身,畢竟大家都知道這應該是牠最後一次洗澡了,但是也不敢再洗一

次,我下班以後,靜靜的摸著泡芙的頭邊聽媽媽講這些事,牠只是半睜著眼,沒有辦法做

出任何表示,即使我努力摸著牠的下巴。


第二天早上,也許是凌晨,泡芙就靜靜地走了,希望牠在那個世界能過得很好。


雖然hTC手機不是很好,但還是感謝它幫我留下一些泡芙的影像

泡芙肚子餓的時候會找人餵牠
http://www.youtube.com/watch?v=KGdMHDf74GY

http://www.youtube.com/watch?v=L0Oph85Of2M

這是牠毛還沒剪的時候~雖然很想馬上把牠摸到咕嚕咕嚕叫, 不過邊拍邊摸比較難...
http://www.youtube.com/watch?v=uTnc6ge-KSI

http://www.youtube.com/watch?v=gypit6fivYU

打哈欠和舔屁股的泡芙~
http://www.youtube.com/watch?v=DyX_naLBSAY


2012年7月2日 星期一

[Dream] 生化危機


 五個月前做的夢,終於寫出來了!其實應該可以很快速很短的寫完(吧?)它,但是

因為如果只是寫「甲男拿起白袍走出房間、打開三個房間看到乙男、乙男就跟著甲男走

了,順利通過保全檢查…」這種內容實在很無趣也沒有寫的意義,但做夢其實跟玩第一

人稱的射擊遊戲很像,走到某處就觸發事件然後一直在各場景穿梭,要把它像故事一樣

寫出來就得事後加上很多設定去把人物的行動合理化,雖然在夢裡並不可能想那麼多,

一周難得幾次想動筆寫些東西,但很多時間就在想東想西加上偶爾的分心這樣過去了,

所以寫到後面因為實在拖太久了,所以就懶得去改善修辭和敘述方式,先把重點擺在寫

完。我國中時寫作文也有這樣的毛病,每次越寫越多和分心等等的原因導致遲交(寫完

還會再看一下,有沒有不滿意的地方),雖然內容和字數寫得算是中等偏上的程度,但

是因為遲交是從60分往上加。以致於我的作文成績遠不如那些用兩堂課草草寫出兩面內

容的同學(基本分80),十幾年過去了,我思考和寫作緩慢的毛病依然改不掉,即使寫

了幾十篇Blog也沒有改善,嘛,就這樣吧,我也看開了。題外話不再多說,馬上進入正

題吧~



2012年6月24日 星期日

[Song] 瓶蓋之歌


啊啊 好熱 好熱的天氣 就要喝好喝 好喝的黑松沙士

從冰箱拿出來 冰冰涼涼的黑松沙士 人間至寶

用力旋轉瓶蓋 用力旋轉 用力旋轉 啊勒

上次蓋得太緊打不開了

使勁的轉 轉到手都紅了 還是轉不開啊

使用鉗子夾住它 用力旋轉 用力旋轉 啊勒

鉗子夾不住瓶蓋鬆開了

用力的夾 夾到瓶蓋都爛了 還是轉不開啊

只好把整個瓶蓋破壞掉了。


從冰箱拿出來 冰冰涼涼的黑松沙士 人間至寶

用力旋轉瓶蓋 用力旋轉 用力旋轉 嘿嘿

這次沒有蓋得太緊打開來

使勁的轉 瓶蓋從手中飛出去了 掉到腳上

瓶蓋奮力的滾進了冰箱底下

然後倒了下來 蓋住了四腳朝天的小強 不想要了啊

只好把整個瓶蓋捨棄掉了。


2012年6月8日 星期五

[Give] 送17" Monitor


IMAG0139

物 品: 17" CRT 營幕 就是有大屁股那種....史前遺物

狀況正常(至少半年前我姐換下來時還是好的 之前是接電視盒在用)

領取地點:台北市內湖區東湖路113巷一帶

期 限:送出為止

聯絡方法:站內信.會掛網勿丟水球

備 註:CRT很重.限自取...

2012年5月6日 星期日

[攻略] デモニオン 魔王の地下要塞

 難得FK這個喜好難以抓摸的傢伙會推給我日文遊戲,所以肯定要大書特書一番,稍微

玩了一下是個塔防類型的遊戲,鑑於PTT的HG版討論和攻略不多也不太詳細,雖然日語

超破但還是自己下來整理一下,但是邊玩邊整理發現這遊戲實在簡單到破表(尤其是在

有了女角弱點對應表之後),也難怪討論攻略不多,小錯誤也沒人糾正,但頭都洗了,

還是洗到完吧。


デモニオン Top
用小畫家粗糙的把中二(?)魔王拿掉重做一張XD

官網連結


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角色一覽

上排由左到右︰マイア(自稱勇者)、ジュリアン(女戰士)、アーウィン(森精靈)、オリビア(女祭司)、

レイリス(聖騎士) 下排左到右:オボロ(蘿莉忍者)、ネージュ(魔術師)、ヒミカ(和服退魔師)、

ヴァネッサ(近衛隊長)、兩個女僕,右中為大色鬼魔王與勇者末裔女王

デモニオン頭像

老實說覺得自己蠻蠢的,官網的直接貼過來就好,幹嘛一個個重排,不過當初是想要把

對應的弱點和頭像擺在一起,自以為這樣很快,所以才一顆顆頭剪下來…後來做到一半

就懶了,排版也麻煩,所以就這樣吧。



以2012.5.2 Patch後的遊戲內容為準。
方便日文不好的人比對人名和怪物名,後面括號內附個人簡單註解


資料參考自
デモニオン 魔王の地下要塞 攻略帳 スレ録


*抓女角色只要在打倒她的那個房間有弱點即可,不必用弱點補上最後一刀,女角在離開該房間時被該房間的怪砍掛似乎也會被判定被抓到。

*第一周目的主要目的為抓女角,所以能跑女角的劇情就先跑完(所以也會比較缺魔),增築第一次可以加50統優先做,加統率一次只加10,基本上不太需要執行這個。

*一開始會缺錢(金>魔力>骨),中期跑女角劇情會缺魔(魔力>金>骨),後期沒事幹加魔王統率會缺骨,其他都不太缺。

*女角色捕獲三次(魔術師兩次)後可以調教,調教兩次後加入,之後???事件跑完兩次會有特殊怪。

*跑完加入事件(身上有魔王的刻印)的女角,下一輪只要抓一次就會直接加入。

*善用快速鍵:Z暫停、X開始進行、C兩倍速進行,可延長滑鼠壽命(笑)。

*同一間塞越多怪物越好,這樣進來的敵人死得快,失血也可以由比較多隻的怪承受,除非倒數幾個房間不然盡量不要擺少於三隻。

*敵人進入的那一間可以擺五個落穴拖時間和磨血,然後第二間再擺五隻怪,個人得經驗是前期能出第二間的敵人屈指可數(而且我從不針對敵人特性調整怪物),有調整應該更少敵人能離開第二間

*強的陷阱也不便宜,老是被拆也花不少錢和骨,建議全用落穴就好,可以拖時間又便宜。

*打倒敵人可以獲得Bonus的房間往前擺(如屠殺房、魔力爐),而陷阱工房、黑闇祭壇這些會吃掉中間那格(只能擺四個單位)又沒Bonus的往後擺,寶物庫讓敵人在裡面混太久會少錢,所以也不建議擺太前面。

*遊戲後期第一間大概都是擺鬥技之間練女角,旁邊就擺加攻擊力的和醫院,再配一些雜怪宰漏出來的就差不多了。

*第二周目的回合數推測與你上輪加入的英雄有關。(3隻=50)

*每一周目結束可以繼承一半的Gold,並挑選總共N統率值怪物帶到下輪(N=35+加入的女角數*5) 。

*優先繼承的建議是抓女戰士的蟲、死靈法師與龍,黑暗天使可以回血,練怪物時也還不錯用。

*敵人剩下個位數時,若該周想要侵攻就可以先存檔並把要帶去侵攻的女角和強力怪物先回收了。

*Lv1的建築能招喚的低級怪可以練到Lv15,Lv2與Lv3的怪可以練到Lv10,不過ウルク和キラージェリー據說可以練到Lv15(待確認)。

*第一塊地(ハーラン)打下可以增築,第二塊(キルフ)打下可以加統率,トリボルン打下可以再增築和強化魔王HP,グレイヒルズ砦占領可以增築第三回。

*ヴァネッサ守的城打下來以後會發生她脫離部隊自己去地下城攻擊魔王的事件,這時候先不要前進,等抓到並跑完事件再侵攻可以進TURE END。

*怪物練到五級時可以取得的技能
戰鬼系 撤退或狂戦士
死靈系 吸収或撤退
悪魔系(アラクネー除外) 神速或撤退
アラクネー 吸収或撤退
ゴーレム(石怪)・ドラゴン(龍)・ギガント 撤退或狂戦士
上面三種以外的自然系 吸収或撤退
學到撤退的就別繼承了,甚至直接再買一隻重練吧,除非戰力真的蠻缺的


・女角名(註解)←弱點
加入後獲得、???事件完成後新增部隊
角色特性

・アーウィン(森精靈)←ゾンビ(喪屍 L1死靈系)
魔物の巣(可生產自然系怪物)、ナイトシェード 惡魔系 12統
魔法攻擊力不錯,擁有讓怪物命中率下降的技能(不過我覺得她入侵時皮超軟)

・ジュリアン(女戰士)←クロウラー(大蟲 L2自然系)
闘技の間(增加升級速度)、キャタピラー 自然系 9統
具有無視同房間怪物前進的技能(不敢確定是不是這個意思?)
原文為同部屋にモンスターがいても無視して先の部屋に進む突破スキル持ち

・オリビア(女祭司)←インプ(紅鬼 L1惡魔系)
魔界病院(周圍房間可回血)、ダークエンジェル 惡魔系 9統
擁有對死靈單位強大效果的神聖攻擊能力與恢復同部屋冒險者單位的能力

・レイリス(聖騎士)←オーク(歐克 L1惡鬼系)
オベリスク(周圍房間攻擊力增加)、ウルク 戰鬼系 5統
戰士級的攻擊力與HP自動恢復,必殺技為神聖屬性區域攻擊。

・マイア(自稱勇者)←ピット (落穴 L1陷阱工房)
迷いの回廊(敵人會獲得負面狀態)、キラージェリー 自然系 5統
自稱勇者的盗賊,普攻可以破壞陷阱

・オボロ(蘿莉忍者)←アラクネ(蜘蛛女 L3惡魔系)
忍者屋敷(陷阱效果強化,抓退魔師必備)、オニ(需訓練場Lv3)
會發動致命一擊,一定機率即死,在他出現時先存檔吧。

・ヒミカ(退魔師)←オボロ(蘿莉忍者)+忍者屋敷
封印の符/深闇の獄(陷阱,抓女法師必備)、モウジャ(需墓地Lv3)
比オリビア(女祭師)還強的神聖攻擊,先制攻撃無效並有察知技能

・ネージュ(魔術師)←封印の符
深闇の獄/弱体の罠(陷阱)、ハイトロル
攻下魔術師之塔就會開始來找魔王,贏兩次就加入了,能對複數敵人同時做魔法攻擊

・ヴァネッサ(近衛隊長)←女角色
司令所、ギガント
遊戲最強的角色,同時持有陷阱無效、突破、察知等強力技能


*怪物、陷阱與建築等級對照表
訓練場Lv1 オーク/バグベア(ウルク)
訓練場Lv2 オーガ(オニ)
訓練場Lv3 トロル(ハイトロル)
墓地 Lv1 ゾンビ/ゴースト
墓地 Lv2 グール/スペクター(モウジャ)
墓地 Lv3 リッチ/ワイト/ファントム
闇祭壇Lv1 インプ/ガーゴイル
闇祭壇Lv2 デーモン/アラクネー(ダークエンジェル)
闇祭壇Lv3 イービルアイ(ナイトシェード)
魔物巣Lv1 スライム(キラージェリー)
魔物巣Lv2 クロウラー/ゴーレム
魔物巣Lv3 ドラゴン(キャタピラー/ギガント)
罠工房Lv1 ピット/串刺しの槍
罠工房Lv2 毒針(封印の符/盲目の霧)
罠工房Lv3 爆炎(深闇の獄/弱体の罠)


 最後是草草幾行心得:塔防的部份實在很簡單,怪物撿撿丟丟就搞定了,至於H劇情實在

是有夠長的啦,搞一次不夠還要再搞第二次,常常都搞到失神才罷休,魔王你不累我都要累

啦!不過看得懂日文的人應該會覺得蠻爽的吧?

 因為PTT說女角心境變化部份可以看看,我只好死撐用爛日文去讀那比一般遊戲要長的H

文本,看過以後是有一點點失望,畢竟每個人弄個五六次就要搞定,前面幾次還是硬來的,

所以除了少部份鋪陳還算可以接受,其他的幾乎都漫畫裡NTR常走的套路,喔喔你這可惡的

魔王不要啊黑金剛好大好猛好棒從來沒有這種感覺我離開不啦它啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊~~


主要的劇情大概就醬子(嚴肅貌)。

 腹黑女僕實在是很邪惡,雖然沒死人也不見血的異種Play是不錯,但是怎麼只有她把其他

女角推進怪物坑的份,如果也做一段她被推進去的劇情多好,這樣遊戲一定大大加分啊,還

有那個濃稠液體的音效實在難以言喻,每次聽了都讓我很想笑…

 CG部份,原畫M&M跟最終純愛電車是一樣的,所以畫風算是對我的胃口,不過有幾隻女

角色的衣服的設定實在不夠華麗也太曝露了,不是露的多就好啊,像旋轉企鵝罐那樣華麗而

又色氣滿點不是很好嗎?!

 大概就這樣吧。

2012年2月24日 星期五

[eRep] eRepublik推廣用文

 其實很久以前就想一篇文章來介紹eRepuplik(電子共和國)這個網頁遊戲了,不過

那時候想寫的文章野心太大(?),想把新手教學順便寫進去,但是這遊戲的特色就是

經常大改(至少在想寫的那陣子經常大改),本來就已經很會拖稿了,寫到一半又要重

寫,就一整個沒有動力,然後就拖到現在了…。

erep 2012
圖為此遊戲中台灣目前的領土(紫色部份)

 回到主題,這個遊戲的重點雖然擺在戰爭,更正確的說,是爭奪資源加成與面子的戰

爭之上,但事實上它的戰爭模組卻是乏善可陳,真要說有什麼特色,那就是社交吧?這

個遊戲的玩家來自全球各地,所以你可以跟世界各地的玩家交流,對臺灣玩家來說最大

的賣點應該是有中華民國(eROC)的存在吧?能在全球玩家的面前秀一下中華民國(台

灣)的國旗,應該能讓部份玩家感到躍躍欲試。裡面有總數七十個以上的真實世界國家

(部份國家如越南尚未開放),以現實的疆域存在遊戲裡面。所以你可以征伐其他鄰近

的國家(順帶一提,南韓與日本正被臺灣占領中),還記得被稱為臺灣之光的王建民和

曾妮雅吧?在這個遊戲裡你一樣可以讓十幾萬的外國玩家看見臺灣,但是發動戰爭的前

題是要有足夠的國力和民意(議會)支持。沒錯,你沒聽錯,民意支持,這個遊戲每個

月都有總統、黨主席和議員選舉,所以國家政策包括外交與戰爭等等也要經過民選議會

的討論,每到選舉前夕也會有相當多的參選報紙出現,說到報紙,這又是這個遊戲的另

外一個特色了,每個玩家只要花一點遊戲的Gold(可經由升級或達到某些成就及刷信用

卡獲得)就能自由的在遊戲裡發布報紙,用說的不如直接看幾個範例吧…

敝人的某篇舊報紙
http://www.erepublik.com/en/article/-1-1853947/1/20

內政部統計局的每日國勢調查
http://www.erepublik.com/en/article/-day1536--1960138/1/20

一月份總統的參選報紙
http://www.erepublik.com/en/article/o-op-gourrynsx-1938901/1/20

 這些豐富的報紙算是這個遊戲的一大特色,你可以像經營部落格一樣的經營一份自己

的報紙(但是得自備圖床),另外就是玩這個遊戲必須較積極的跟人互動,因為這樣才

能獲得比較多的樂趣和玩的長久,目前主要使用的溝通平台或即時通訊軟體有IRC、RC、

QQ(與大陸玩家溝通時常用),還有一個論壇(維護轉移中)。

 這個遊戲並不需要投入大量的金錢和時間,它需要的是長期穩定的每天上線一會,如

果偶爾一天不上線也不會被攻擊或掠奪,只會讓你少了一天的訓練和薪水收入,當然,

如果你想更全面的體會政治、社交、經濟與戰爭等各方面的遊戲內容和樂趣,不可避免

的需要花上較多的時間,但是你可以先從每天用少許時間訓練和工作開始,再決定要不

要花上更多時間,需要強調的是這遊戲目前還沒有中文界面,不過有中文化的插件,因

為我沒使用,所以可能要在線上詢問其他玩家,最後,有興趣的玩家可以使用我的註冊

連結(最後面有解釋)。

http://www.erepublik.com/en/referrer/Guderian117

 不管是否使用我的連結,都強烈建議找一個老玩家當上線,除了可以跟他索取一些麵

包加快初期的升級之外,也可以找他問遊戲的問題,當然也可以利用下面的管道來問遊

戲的問題:

IRC頻道:http://ppt.cc/77!@

科科科聊天:http://kekeke.cc/erep


另外附上Nekolan的 My Place介紹報紙
http://www.erepublik.com/en/article/-no-24-my-places-amp--1968220/1/20

和小太整理的Google文件(有各種新手知識或插件的連結)
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AkmPJFKp4ef3dDhMNHhEQkVpOURnLXUzSDBFQVBJb0E&hl=zh_TW&pli=1#gid=8

http://ppt.cc/,g--


其實還有一個叫e-sim的遊戲,有點像早期的eRep,裡面也有臺灣,不過我建議大家一

次先碰一個就好,對這類遊戲有點興趣後再試,不過還是先附我的推薦連結(遮臉)
http://e-sim.org/lan.20776/

註解:用這個連結註冊後會成為我的下線,你升級與成就所獲得的Gold會額外給我一成

,而我會把這多的一成退一半給你,簡單的說,有上線時,你若獲得5Gold,系統會多

給我0.5Gold,我會把這多給的退一半給你,而沒有上線的玩家若獲得5G,則不會有人

收到那系統多給的一成。
erep 2012