聯攻作戰指導要點
前言:對付其他多村玩家,原則上建議多人共同進攻與占領,以期平均分攤損失及協
助盟友平均分散地發展,以避免部份盟友遭自己盟友包圍而不利發展,或是少數盟友
全數村子都曝露在敵人攻擊範圍內的狀況
1.一般而言,由軍力最強(總出擊人口)之玩家規劃,其次由負責提供情報者規劃
,最後才由當地負責支援者規劃。
2.占村挑選地點時,以戰略規劃為優先考量(如未來攻擊敵盟之發起據點),其次
才是發展考量,並需顧慮占領地四周盟友未來之發展,切忌以分數為優先考慮。
3.實行聯攻時,莫剛清一村就占一村,除非該玩家尚有五六村以上(此數字依伺服
器整體發展狀況與參與會戰成員分數有所變動)。
4.敵人村數不多時,基於士氣因素,建議由分數較高的玩家先行占領,其他玩家待
其占領目標成功後再行出手,若高分玩家距離較遠或伯爵數不足時,較近之玩家盡量
提供降民意或是清兵後之密集壓制任務等協助。
5.規劃時不一定要由各玩家負責清自己占領的村莊,強烈建議由高分玩家負責清除
防禦工事頑強的村莊,低分玩家可於日後代為處理一些對高分者來說士氣低的敵人做
為補償。
6.如因聯攻聯防時或因敵人防衛調度等,非玩家本人可控制之因素,而造成損傷超
出預期時,請損失較輕微之盟友主動協助攻擊。
20091003 初稿
20091020 小修
(貼一點東西表示我還有在動腦和寫東西...雖然不是什麼創作)
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