2008年8月17日 星期日
[設定] Web Game的雜想(一)
一個玩家控制一台船(隨著時間進展可以增加),背景是世界大戰毀滅後的世界,
行動點數限制大概是取決於船的能量,可以設定為太陽能,每小時回復固定量,但
能靠取得油或是核子燃料提供額外動力
遊戲升級的方式,基本上是賺錢->改造,各類型船的載重有其上限,而且有特殊加
成,金錢來源主要來自於交易或搶劫,除了旗艦之外的船都要額外雇船長,被擊沉
會被拖回玩家設定的出發港,修理一定時間並付出修理費,只有貨物能被搶劫,現
金無法搶劫,當伺服器的遊戲進展到某一程度,全世界的酒吧就會開始流傳藏寶圖
的謠言,玩家必須收集藏寶圖並挖出末日武器設計圖,並帶回玩家組織所創設的島
上興建,成功守護到興建完成的組織即獲得勝利
結束後根據這回合總分、勝率發給特殊稱號及下一輪的特別加成
*末日武器發射的可能性?
*資源的種類
*陸軍與船艦的種類
*城鎮的建築與成長率
*陸戰的模式
*科技樹
*啟始國的特色
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