"以下心得感謝討論區tctcnight與blaz2補充與協助整理。"
戰場的一些重點
打戰場有幾個主要目的,第一個就是勝利,其次就是榮譽與聲望,當然還有些人純粹是為了爽,榮譽多
才能升官發財,聲望提高才能買戰場的獎賞,打輸除了不爽外,也沒有額外的聲望和榮譽。
官階可以購買的物品如下
http://www.worldofwarcraft.com/pvp/rewards-armor.html
http://www.worldofwarcraft.com/pvp/rewards-weapons.html
http://www.worldofwarcraft.com/pvp/rewards-mounts.html
霜狼與雷茅部族聲望可以購買的東西如下
http://www.worldofwarcraft.com/pvp/battlegrounds/rewards-alterac.html
戰場上大部份的任務都是重覆性的
◎護甲碎片
殺死所有的聯盟玩家或NPC 都可以拿到護甲碎片,每20個可以繳一次,繳交時全部
戰場的己方玩家可以增加一點聲望,還可以拿到一個增加10%護甲值的 Buff(而且
死了不會消失),若繳交數量到一定程度時,還可以增加警衛NPC的強度,一開始
一個60級的玩家可能可以勉強對付兩個衛兵,升到後來搞不好連一個都打不過。
◎聯盟士兵的血
殺死所有的聯盟玩家或NPC 都有機會拿到聯盟士兵的血,這些血可以五個一組或是
一個個獨立繳交,同樣也可以給讓所有戰場上的己方玩家提升聲望,交五個就是五
點聲望,一個就是一點,繳交的地點是在霜狼要塞下面的村落南邊有個山洞,裡面
有個三人一組的NPC ,繳交到一定的數量後,NPC 會緩緩走到征戰平原的西南方,
這時十個玩家去點NPC 腳下的魔法陣,就可以招喚出我方的神,這裡要注意的是,
如果招喚的NPC 被殺,就無法招喚,此外重生要相當久的一段時間,所以要注意不
要讓羊騎兵隊或是敵方玩家殺掉他了。
○關於神的一些注意事項
神是可以上Buff與補血的,請持續注意他的HP值,並幫他Buff及解DeBuff,一開始
的神Size較小,而且會在爭戰平原閒晃,他會一邊攻擊聯盟玩家與NPC 並一邊鬼叫
,不需要幫他攻擊,他每多殺一些聯盟的玩家或NPC 就會變得更大一些,但是要小
心不要讓敵方把神給拖進敵方軍營內被敵方指揮官與警衛幹掉,也別以為跟著衝進
去就可以撿便宜,沒先把墓地跟箭塔、碉堡拿下來就衝進去只是送死,死後要大老
遠跑很長一段路回來的話,我方的神可能就會被輕鬆作掉。
在確保上述的錯誤不犯後,他會一邊攻擊部落玩家與NPC 並繼續遊手好閒,過約十
多分鐘後他就會開始北上,因此我們最好在這段時間內拿下爭戰平原北邊的墓地並
占領完畢,如果可以的話,最好連碉堡也破壞掉,之後他會在東北方的伐木場屠殺
NPC ,也是歷時約十分鐘,如果這段時間內沒有把雷茅墓地壓制的話,玩家必須從
平原北邊的墓地大老遠跑過來,缺乏足夠支援的神很可能就在敵人兩碉堡和眾多的
NPC 的圍毆下輕易陣亡,通常在一個僵持許久的戰場,神會與狼騎兵與特種部隊三
個組成Combo 一起使用,以避免浪費。
◎夜精靈的頭顱
可以提升暗茅食人妖的聲望和己方陣營所有玩家霜狼部族的聲望,在熔爐附近的的
食人妖可以交還。
◎矮人的脊骨
可以提升獸人族的聲望和己方陣營所有玩家霜狼部族的聲望,第一次交還要先跟村
子裡面的牌子接任務,才能找獸人交還。
◎人類的骨頭
可以提升被遺忘者和己方陣營所有玩家霜狼部族的聲望,在哨塔高地上可以找不死
族的菲利浦指揮官交還,值得注意的是如果他被殺死,將不會重生,該場就無法再
交還了。
◎地精的頭髮
可以提升戰牛族的聲望和己方陣營所有玩家霜狼部族的聲望,在熔爐附近的的牛頭
人可以交還。
◎士兵、士官、軍官的食物
交還所有的食物都可以提升己方陣營所有玩家霜狼部族的聲望,數量足夠後即可招
喚空軍支援,但是需要先救出三位飛官,第一位在第二個碉堡,第二位在伐木場的
小屋,第三位在雷茅要塞內的北方箭塔。
○關於飛官的注意事項
飛官死亡是不會重生的,因此救出前請先確保逃脫路線的安全,在戰火中拯救是非
常危險的,另外空軍支援死亡是不會重生的,因此當敵人集中火力攻擊空軍時,請
注意他們的血量並給予適當支援,只要他脫離戰鬥狀態,他的血量就會馬上恢復。
◎山羊皮與養狼
可以在東南方繳交,如果已經出擊或是繳滿25張就不能再交了,交皮可以提升獸人
的聲望和己方陣營所有玩家霜狼部族的聲望,該NPC 旁邊另外還有一個任務是抓狼
回來,也是一樣上限25隻,皮和狼都集滿25隻時可以發動狼騎兵攻擊。
○狼騎兵的注意事項
發動率來說狼騎或是羊騎大約2小時可以一次<待補充>
◆試煉場
這是必解任務,可以在塔爾米倫(TM)東北邊的奧蘭特克山谷戰場入口外接到,請在
戰況允許的時候盡早解決,在地圖東南的狗頭人山洞最深處解決,建議兩人合作解
決,速度較快也較安全,獎賞是能馬上傳回村的飾品,在戰場快要結束趕著繳交物
品時非常方便,被敵人搞偷襲摸掉最後的墓地也可以迅速做支援,而且這個飾品還
能隨著聲望的提昇,向戰場入口外的NPC 換取更好的版本。
◆礦坑占領與礦坑的補給
礦坑占領是一次性的任務 (但是佔領可以重複進行,遊戲進行中被趕跑的怪物過段
會重生把礦坑搶回來,這時就可以重新幹掉對方BOSS把礦坑搶回來) ,只要己方玩
家殺掉礦坑的頭目,就判定占領,玩家陣營的NPC 會立即出來幫忙攻擊,礦坑內的
補給品可以帶回去交還,屬於重複性的任務,也可以提升聲望,要注意的是大概五
個人就足夠搬物資,人太多反而會因為空等物資重生而浪費時間,數量足夠就可以
發動一波精英NPC 攻擊,敵人礦坑的補給大約10趟之內即可發動攻擊,我方的話需
要25趟以上,所以用敵方資源比我方的有效率多了,所以不建議派人力去挖我方資
源,拿去做戰術運用比較好,而若在攻下雷茅墓地後長期僵持不下時,可以打下敵
方礦坑後用試煉場給的飾品快速運送敵人的資源,在礦坑資源充足的情況下,每15
分鐘可以發動一次攻擊,15分算法是最後一隻NPC 陣亡之後開始算起15分,可以發
動下一波攻擊,若持續發動步兵攻擊,推進的速度會比只靠玩家推進快很多。
2005年11月26日 星期六
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